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QUEST 3D: PASEOSAbrir el "scenewalk" que doy en el material En el material he incluido un "laberinto.x", por el que se puede pasear. Podeis diseñar vosotros uno, con cualquier programa 3D, siempre que podamos exportarlo a formato .X. En Quest, en la carpeta de Extras, hay exportadores en .X para la mayoría de los paquetes populares de 3D. Si no, en internet se pueden encontrar programas exportadores gratuitos o de pago. Mi recomendación : DeepExploration. Importar el .X mediante File->import. Ahora es recomendable trabajar en el modo channel: Si pasais a modo camara y ejecutais podreis pasear por el laberinto(seguir en modo volar) Sin embargo, atravesais las paredes del escenario. Hace falta activar las colisiones:
Ahora, cuando paseais, no atravesareis las paredes. Podeis ya activar la gravedad, para pasear de forma normal sin volar, y subir por las escaleras. Si subis las escaleras con dificultad, es porque la gravedad es muy alta. O cogeis carrerilla (caminando más rápido con la rueda del ratón), o disminuis la fuerza de la gravedad (encontrareis su valor en la lógica del programa, donde se cambia de modo volar o modo gravedad)
Autor: Javier Marco
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